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第8章 新的尝试

书名:死亡游戏:开局选择最高难度 作者:王多鱼纵横万界 本章字数:1018字 更新时间:2023-04-06 13:18
    [第一次尝试,第1天,28:4]
    我很幸运今天没有睡过头。
    我用从库存中取出的水快速洗了洗脸后,看了看周围的环境。
    我在等候区里。
    终于,第28天。
    第28天,我决定把它定为诺曼底登陆日,这天我将通过这个楼层。
    在过去的28天里,除了成长和变得更强壮的专注之外,别无他物。
    我已经数不清有多少次我濒临死亡了。
    今天只有下定决心要通关游戏的一楼。
    兴奋和不安在地平线上若隐若现,也许是因为这是要通关的日子。
    在离开之前,我打开了我的库存,拿出大量食物填饱肚子。
    我拿出了攒下的肉干。
    通常我吃的是咸牛肉干,但今天我吃了一种特殊的甜猪肉干。
    在我库存中的肉干中,这是猪肉的最后一部分。
    辛辣有助于缓解油腻感,再加上不坚硬和耐嚼,很容易补充能量。
    吃了一口肉干后,我用手指在衣服上清擦了擦,去除手上的油腻。
    我喝了最后一口水,把水瓶放回了我的库存中。
    “社区。”
    这是社区公告板,我可以在游戏中与其他幸存者交谈。
    虽然我是唯一一个在地狱难度中活着的人,但在其他困难难度中没有那么多幸存者。
    就像难度不同一样,游戏也不同。然而,在所有困难中仍然有共同的相似之处。
    已经知道有几个人已经通过了游戏的一楼。
    这些人分享了他们收集到的关于他们如何通过一楼的信息。
    在社区公告板中检查新信息后,我将其关闭。
    是时候离开了。
    [进入游戏?
    “是。”
    【游戏阶段,欢迎来到地狱难度1楼。
    在明亮的灯光照射下后,我眨眼间就到了游戏的一楼。
    它和往常一样,是一条黑暗的笔直走廊。
    今天之后,我再也不用看到这条走廊了。
    我轻松地在黑暗的走廊里慢跑。
    如果像前段时间一样,我会非常谨慎地进行,但这次不同。
    我的眼睛在黑暗中闪闪发光。
    [夜视Lv.2]
    [眼光Lv.1]
    夜视技能就像它说的那样,它让我在黑暗中看得更清楚一点。
    光线和阴影并不是那么清晰,但多亏了这项技能,我能够在黑暗中轻松移动而不会受到太大阻碍。
    最重要的是,在学习了夜视之后,我的视野更加清晰。
    夜视是我学到的唯一主动技能。
    当我使用它时,照射到我视网膜的光线会向外反射,就像半夜猫咪那双闪亮的眼睛。
    夜视技能似乎几乎没有使用过我的任何魔法能量。
    有一件事是肯定的,我可以整天使用它而不会遇到任何麻烦。
    它甚至可能只是一个不需要任何冷却时间的切换技能。
    我继续奔跑,没有停顿。
    我还要走很长的距离,但没有必要保存我的能量。
    在多次训练之后我提升了耐力属性。
    此外
    [冲刺Lv.1]
    我学到了一项技能,在跑步时对我有帮助。
    跑步时,我的身体变轻了,消耗的能量也更少了。
    多亏了这项技能,跑步变得轻而易举。它也让我更快。
    只要跑步,你就才能感受到它是多么的清爽。
    我以前不知道,但是,跑步让我感觉很好。
    在我意识到之前,我就进入了第一个箭矢陷阱。
    周围没有迹象,但凭借我所经历的一切,它足够熟悉,我仅凭本能就能掌握陷阱的位置。
    这就像一个轻微的信号,甚至只是突然的诡异气氛,表明附近有一个陷阱。
    咻! 咻!
    我能听到两支箭从远处射出。
    [感官提升Lv.3]
    这项技能不仅提高了我的听力,而且还放大了我的五种感官,如视觉、触觉,奇怪的是我的味觉和嗅觉。
    以前,我甚至看不出有一支箭朝我飞来。我只知道箭什么时候已经击中了我的盾牌。
    嘭—
    嘭——
    第一支和第二支箭射在我的盾牌上。
    第三支箭正朝我飞来。
    我微微歪着头躲开那支箭。
    下一个
    跳!
    箭在我脚下滑过。
    随着我灵巧属性的增加,躲避这些箭是小菜一碟。
    不用说,我的经验、体能和注意力也得到了很大的改善。
    清除第一个箭陷阱就像是在公园里散步。
    我没有停下来,继续前进。
    还有很多事情要做。
    我跑得更快了一点。
    从天花板上射出一支箭,这支箭正朝我脸的左侧。
    看着箭矢,我冷静地用盾牌挡住了它。
    这支箭穿透了盾牌,卡住了。它以比以前的箭更强的力量发射。
    我之前挡住这支箭的时候,已经刺穿了盾牌和我的左臂。
    接下来是右侧。
    我平举剑,斩断了箭。
    它“滴答”的一声掉在了地上。
    你不会想知道我试图用剑挡住那支箭必须经历什么。
    我失败了几次,实际上也被击中了几次。
    [初级剑术Lv.1]
    [切割Lv.1]
    然而,结果,我学到了一些技能。
    下一个是直接从正面射来的箭。
    虽然我的感官得到了增强,但我无法分辨箭的轨迹,也听不到。
    我只能凭记忆预测箭从哪里来,并试图躲避它。
    躲闪着迎面而来的箭矢后,我向前大跃去。
    当我跳起来时,几支箭从我身下飞过。
    我用向前滚动着陆。
    确认是射出的最后一支箭后,我站了起来,又开始奔跑。
    偶尔,像这样难以察觉的箭被射出。
    不过,如果我仔细想想,它让我想起了我第一次尝试陷阱。
    先不说前两支箭了,我什至看不到它们。
    第三支箭,我勉强躲开。
    至于最后一支箭,我听到了。
    当然,我没有躲避。
    每一支箭都是以不同的速度射出的,相应地,它们听起来也各不相同。
    当我记住每一支独特的箭时,我突然想到了一个想法。
    这是真正的训练。
    我可以说这一切都是为了训练挑战者而设计的。
    如果是难以躲闪的箭,很容易被发现,如果是容易躲避的箭,它飞得更安静。
    现在,躲开这个。
    对于这个,你必须用你的眼睛。但我会让它变得简单,并直接在你面前开火。
    最后一个很难躲闪吧?我会让它更响亮,更容易让你听到。
    我认为这就是游戏的工作方式,它的思维过程是什么样的。
    如果放置这些陷阱是为了试图杀死我,我很确定它早就这样做了。
    对于普通人来说,他们所处的困难似乎是这样设计的。
    死亡是不可避免的。
    在我面前是一楼最危险的陷阱。
    无底洞。
    宽度约为20米。唯一的方法就是沿着绑在坑上的绳子拖着自己。
    当我第一次尝试这个陷阱时,我还没学会夜视,差点掉进深渊。
    我差点滑死,但幸运的是,我牢牢抓住了绳子,让自己活了下来。
    我继续往前走,慢慢地用绳子拖着自己穿过坑。
    由于我的力量和统计数据的增长,这并不难跨越。
    然而,问题在于当时射出的箭。
    由于我真的在抓住绳子,我无法躲避箭,别无选择,只能被它击中。
    箭的危险加上坠落的危险。
    在通过这个陷阱时,我差点死去的次数太多了,数不清了。
    但这一次...
    没有理由停下来。我向前冲去。
    当我到达绳子时,我没有挂在绳子上,而是向前跑。
    我能听到箭矢向我飞来的嗖嗖声,但没有一个真正击中。
    由于我的平衡技巧,我能够像空中飞人一样跑过去而不会摔倒。
    这只有在我高度感官的结合下才有可能。
    这时,我了解到类似的技能可以结合起来。
    好了,悬崖陷阱来了。
    现在是最乏味的陷阱的时候了。
    现在,从这里开始,这是一个运行部分。你必须不停地跑30分钟。
    跑了30分钟,出现了一个陷阱。
    在那之后,你不得不再跑30分钟,另一个陷阱会等着你的到来。
    它就这样持续了好几次。
    如果你能够不受阻碍地走很长的距离,一支箭就会突然向你飞来。
    这是一个严重的陷阱。
    经历这样的事情是精神上的疲惫。
    想象一下,在经过了一段紧张的行动之后,就在你开始感到舒服的时候,一支箭无声地向你飞来。
    我也无法真正分辨触发它的具体距离,即使跑了三十分钟。
    感觉陷阱分布的距离并不相等。
    所以,在不放松警惕的情况下,你必须继续奔跑,并在你注意到箭时躲避它。
    这不是一场与游戏的战斗,而是一场长时间保持专注的思想的战斗。
    与自己作斗争。
    【战斗集中Lv.5】
    如果这不是我最初学到的为数不多的技能之一,我在这里的整个经历可能会更加危险。
    有了这个,我能够让自己保持足够的注意力,让这种危险在长距离跑步时不会成为问题。
    磨练这个技能,让我逐渐更容易探测和躲避不知从哪里来的箭。
    我为自己在过去的28天里像这样进步和成长感到非常自豪。
    我继续向前跑,呼吸着清新的空气。

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