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第112章 减肥带来的新灵感

书名:我偏偏是巨星 作者:心动豆鱼叉 本章字数:1018字 更新时间:2022-08-07 00:14
    “你看啊……”丫丫问道:“你现在担心的是电脑操作系统明年才发布,然后你要在一个月的时间之内,无法制作出平常两三年制作出来的游戏是不是?”
    “是……啊。”毛易愣了愣,点了点头。
    “那为什么不把游戏分成一批一批的完成呢?我听周靖淇说过,好像这叫做什么……‘外包’?”
    毛易整个人仿佛被雷击中一样愣在原地。
    瞬间,他的脑海里就浮现出了一个灵感!
    是,不论毛易再厉害,也不论毛易旗下的游戏部门再强,他都不可能在一个月的时间里,直接弄出一款3A大作来。
    因为真正的3A大作,需要众多参与者,非常长的时间,再加上高投入才能够做到的。
    投入好说。
    斗鱼TV就是一个聚宝盆,爱奇艺也在源源不断的输送着新鲜血液,所以现如今的哔哩哔哩,真的不差钱。
    众多参与者……
    一般来说,一个普通的3A大作的制作团队,都要在一百人之上。
    五六百人都是常态,甚至传说中育碧还有着千人团队来着。
    那么也就是说,一般而言,一个3A大作需要的人员,基本上是在500人左右。
    这个数字是可以变更的。
    投入也是可以增加的。
    那么问题来了……
    当这两种提高到一定界限的时候……
    时间能不能因此缩短?
    是完全可行的!
    但这又涉及到一个问题。
    风格统一的问题!
    因为这个问题带来的BUG很严重,所以很多游戏公司都不会过多的招聘额外的员工。
    但是……
    毛易要做的,只是要出一款大作,好支持国行steam正常发售啊!
    这就跟那些主机游戏一样,一个全新的平台创建,需要有着属于自己的护航游戏啊!
    每一代主机在发布之初,不都裹挟着一大批的经典游戏续作出现么?
    为的就是要为新平台造势!
    那么……
    有什么能够比古墓丽影这个系列IP的全新重制之作更加吸引人呢?
    而且……
    严格来说,前世古墓丽影9相对于另外一款类似的游戏《神秘海域》之间差距,基本上相当于仿制品和正品的区别。
    不得不说,顽皮狗在这方面,的确要比晶体动力更强。
    这个强,不仅仅体现在游戏的剧情上。
    在后世,游戏大体分为两种。
    线性和开放世界。
    《神秘海域》是前者,以高质量的剧情、顺畅的手感闻名。
    《古墓丽影》却属于后者。
    当然,属于半开放世界,更加注重了RPG元素。
    不是说这种情况不好。
    但作为一款3A级别的单机游戏,剧情永远都是重中之重!
    你看COD系列基本上已经成为了年货系列,可饶是如此,每一年一出,还是被玩家期待。
    虽说第十五部的时候也不知道脑子抽了还是怎么的,非要删掉个人剧情模式,可也不想想没有剧情模式的FPS游戏,那我还不如去玩CS。
    吃鸡和CS他不香么?
    我干嘛非要去玩你COD的多人模式?
    还不好玩。
    尤其是对于古墓丽影而言,更是如此。
    但问题来了。
    晶体动力也许会很擅长制作游戏,但它绝对不是一个好的讲故事的工作室。
    这一点上,不论是R星,还是波兰蠢驴,又或者是顽皮狗,都要远胜。
    所以古墓丽影的重启之作虽然不错,但仅仅只是不错而已。
    对比同类型的《神秘海域》几乎算是被完爆。
    就更别提后来的《星球大战绝地:陨落的武士团》了。
    说起来,《陨落的武士团》可以说是各种因素大杂烩了。
    什么《古墓丽影》、《神秘海域》《只狼》、《鬼泣》……
    基本上世界上知名的游戏都有因素。
    可以说是一盘大杂烩了。
    虽然是大杂烩,但据测试版的评论来看,这竟然还不错。
    不得不说,微软是真的NB。
    明明不是一家游戏公司,却要比其他游戏公司更加良心。
    说起《只狼》和《鬼泣》……
    毛易苦笑着摇了摇头。
    这两种都不是现在的哔哩哔哩能够染指的。
    哎……
    要是能够有一款即将发售的3A级别的游戏就好了。
    毛易陷入了苦恼之中。
    一扭头,毛易一愣。
    此时两人正在香江的酒店里。
    已经是前来游玩的第三天了。
    因为是男女朋友,所以丫丫自然和毛易住在一起。
    早上吃完早餐,毛易正在想事情(发呆),却正好看到丫丫在换衣服。
    毕竟是老夫老妻了吗,换衣服也没有什么。
    但是让毛易真正感到惊讶的,却是丫丫换的是健身服。
    对,就是那种在健身室通常穿的紧身服。
    “你这是……”
    “最近我不是要拍摄《母仪天下》么?”丫丫无奈地解释道:“可我都有小肚子了,要减肥。”
    “减……肥?”看着丫丫的模样,毛易心里突然间想到了一件事!
    拿出笔记本查了一下。
    毛易终于确定了!
    《猎天使魔女》!
    这是一款前世只在主机上发售,并且火爆全球的作品。
    然而这部在各大媒体打出高分,甚至还曾经在出现之前,全球有三大动作类游戏,出现之后,全球有了四大动作游戏的偌大名头的游戏……
    销量却极其惨淡。
    第一部的首周销量只有20万套,09年世嘉的财报中,才卖了135万套。
    而第二部更糟糕!
    就在第二部制作到一半不到的时候,世嘉出现了财报危机,不得不中止了《猎天使魔女2》的开发,后来被任天堂接盘,这才导致这个项目再次进行下去。
    然而第二部的销量据说还不如第一部。
    这个系列差一点胎死腹中!
    但是……
    现在是08年,鬼泣五还没有出,战神3也还在观望。
    传统ACT动作游戏还没有彻底走向死亡。
    实际上,这个游戏虽然在主机销量惨淡,但是在全球范围内,还是有着不少的粉丝的。
    之所以销量惨淡,恐怕也是因为《战神3》的光芒太过耀眼,再加上世嘉当时内忧外患,所以才造成了这个游戏出了问题。
    当然,这也是因为这个游戏的画质对比战神三等act大作弱了很多,而且操作更加复杂,不说别的,就那么一大堆技能列表,实在是让人感到头疼。

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